Madden NFL 25 – Análise

Madden NFL 25 é uma entrada ambiciosa na série de longa duração, com o objetivo de melhorar em várias frentes, mas que continua a ser prejudicada por falhas familiares. A EA introduziu uma série de novas funcionalidades e poliu aspectos do jogo, mas os problemas recorrentes e a falta de tempo de desenvolvimento adequado fazem com que se sinta incompleto em determinadas áreas. Há a sensação de que, com um pouco mais de atenção aos pormenores e mais tempo para aperfeiçoar, Madden poderia finalmente proporcionar a experiência futebolística completa de que os fãs têm estado à espera.

Uma das actualizações mais visíveis em Madden 25 é a reformulação visual. A partir do momento em que se inicia o jogo, a nova abertura cinemática com Christian McCaffrey dá o mote. Já não existe o modelo de jogador estranho nos menus, substituído por clips dinâmicos ao estilo da NFL Films que o envolvem imediatamente na atmosfera do futebol. Parece um aceno aos jogos Madden mais antigos, que muitos fãs apreciarão, e as texturas e a iluminação melhoradas em estádios como o Hard Rock e o Gillette Stadium acrescentam um novo nível de realismo. Estes pormenores tornam o jogo visualmente distinto da versão do ano passado, criando uma sensação de frescura, apesar de a experiência principal continuar a ser familiar.

A banda sonora também merece elogios, com uma mistura de faixas contemporâneas e icónicas, incluindo versões instrumentais de êxitos como “American Idiot” dos Green Day. É uma melhoria significativa em relação às edições anteriores e contribui para o ambiente geral do jogo. Pela primeira vez desde há algum tempo, dei por mim a deixar a música do jogo ligada em vez de a silenciar para reproduzir as minhas próprias listas de reprodução – um sinal de que Madden conseguiu finalmente encontrar o equilíbrio certo do som.

Talvez a adição mais interessante seja a introdução de equipas de transmissão rotativas. Os jogadores de longa data de Madden estão familiarizados com Brandon Gaudin e Charles Davis, que mais uma vez fazem comentários sólidos. Mas a inclusão de duas novas equipas, incluindo Kate Scott e Brock Huard, bem como Greg Olsen e Mike Tirico, acrescenta a tão necessária variedade à experiência. O comentário entusiástico de Kate Scott traz uma energia fresca e ouvi-la ao lado de Brock Huard foi como uma nova camada de imersão. Infelizmente, os problemas de mistura de som impedem estas novas equipas de brilharem plenamente, com as vozes a caírem por vezes para níveis inaudíveis durante os jogos. Esta qualidade de áudio inconsistente prejudica uma caraterística que, de outra forma, seria positiva, especialmente quando a emoção de um momento chave é abafada por problemas técnicos.

Em termos de jogabilidade, Madden 25 introduz a “Boom Tech”, uma mecânica de tacadas renovada que utiliza as estatísticas e o tempo do jogador para determinar o impacto das tacadas. Este novo sistema cria alguns momentos de satisfação, especialmente quando os golpes perfeitos aterram com uma intensidade de esmagar os ossos. No entanto, também pode ser confuso quando as placagens bem executadas falham contra jogadores mais fortes como Derrick Henry, que parece ser mais orientado pelas estatísticas do que pela habilidade. Esta área mostra-se promissora, mas ainda precisa de ser afinada, e é um exemplo de uma funcionalidade que poderia ter beneficiado de mais tempo de desenvolvimento.

Infelizmente, nem todas as actualizações de jogabilidade são perfeitas. As animações dos jogadores, em particular dos jogadores que não são estrelas, podem parecer estranhas, com movimentos estranhos e comportamentos com falhas que perturbam o fluxo do jogo. Continuam a existir erros, desde o desaparecimento de ecrãs de menu a problemas com a progressão para além das sessões de treino semanais. Embora nenhum destes bugs seja de molde a estragar o jogo, eles tiram-nos definitivamente da experiência e recordam-nos as áreas em que Madden ainda tem dificuldades em ser polido.

O Franchise Mode continua a ser a espinha dorsal da série Madden para muitos jogadores, e a iteração deste ano apresenta algumas melhorias interessantes. A EA introduziu novas funcionalidades como as notificações por telemóvel, que fornecem actualizações em tempo real sobre lesões, trocas e estratégia de jogo, fazendo com que o modo se assemelhe mais à gestão de uma verdadeira equipa da NFL. O quadro de recrutamento também foi reformulado para permitir uma classificação mais fácil dos candidatos pelas suas capacidades, tornando muito mais simples encontrar os jogadores que se adequam às tuas necessidades. Os cenários de rutura acrescentam um elemento de estratégia, desafiando-o a construir a identidade da sua equipa e a manter um estilo de jogo ao longo da época. O sistema acrescenta uma camada de imersão bem-vinda, obrigando-te a pensar como um treinador e a enfrentar consequências reais pelas tuas decisões, incluindo a possibilidade de seres despedido se não cumprires as tuas promessas.

No entanto, alguns problemas persistentes impedem o Franchise Mode de atingir todo o seu potencial. Os erros no quadro de rascunho, como o desaparecimento de menus, e a falta de distinção visual no menu de favoritos podem tornar a navegação frustrante. Embora se trate de pequenas queixas, estas somam-se ao longo do tempo e perturbam a experiência geral. Ainda assim, os progressos efectuados no Franchise Mode são louváveis e, com algumas melhorias na qualidade de vida, pode facilmente tornar-se a caraterística de destaque do jogo.

O modo Superstar, embora não seja drasticamente diferente do ano passado, continua a oferecer uma experiência de construção de carreira satisfatória. A possibilidade de transferir o jogador do College Football 25 para Madden acrescenta uma camada apelativa de continuidade para os fãs dedicados. No entanto, para além desta funcionalidade, grande parte do modo parece reciclado dos anos anteriores, sem quaisquer alterações inovadoras. Para os jogadores que pretendem criar uma lenda de raiz, este modo continua a proporcionar uma diversão sólida, mas não é suficientemente inovador para parecer verdadeiramente novo.

O Madden Ultimate Team (MUT) mantém-se praticamente inalterado em termos da sua mecânica principal. O modo continua a depender fortemente das microtransacções, o que pode ser desanimador para os jogadores que não estão dispostos a investir dinheiro real na construção de equipas competitivas. Embora os desafios a solo sejam uma forma de jogar sem gastar dinheiro, o MUT continua a ser uma experiência de pagar para ganhar para muitos. O novo sistema de classificação para o jogo frente a frente online é uma adição bem-vinda para os jogadores competitivos que preferem um campo de jogo mais nivelado fora do MUT, mas não faz o suficiente para resolver os problemas gerais de acessibilidade para os fãs casuais.

Opinião final:

No final, Madden NFL 25 representa mais um passo em frente para o franchise, mas não é o salto que muitos estavam à espera. As melhorias na apresentação, no design de som e no modo Franchise são substanciais, mas são frequentemente ensombradas por problemas técnicos persistentes e por peculiaridades de jogabilidade que quebram a imersão. A equipa de desenvolvimento da EA tem claramente a paixão e a visão para levar Madden para o próximo nível, mas o ciclo de lançamento anual apressado continua a limitar o potencial do jogo. Se lhe fosse dado mais tempo, não há dúvida de que Madden poderia tornar-se na experiência de futebol completa que os fãs merecem, mas, por enquanto, continua a ser um trabalho em curso, proporcionando momentos de brilho e de frustração.

Do que gostamos:

  • Menus atualizados, gráficos dos estádios e efeitos de iluminação trazem uma melhoria notável na apresentação, proporcionando um visual fresco ao jogo;
  • Mistura de faixas icónicas e uma trilha sonora contemporânea forte tornam o áudio uma experiência agradável, ao ponto de não ser necessário silenciar o jogo para colocar músicas próprias;
  • Mecânica aprimorada do hit stick, baseada no timing e nos atributos dos jogadores, oferece momentos de impacto satisfatórios.

Do que não gostamos:

  • Problemas sonoros;
  • Presença de vários bugs e falhas técnicas;
  • Modo superstar pouco inovador.

Nota: 7/10

Análise efetuada com um código PlayStation 5 cedido gentilmente pela distribuidora.