Um membro da Bioware, Mac Walters, diretor criativo de Mass Effect Andromeda, revelou em entrevista à revista oficial da Xbox que estão a puxar pelos limites do Frostbite no novo Mass Effect, em que estão a dar tudo por tudo para oferecer o melhor jogo possível.
Afirmou de seguida que a qualidade das animações das personagens estão a chegar a patamares nunca antes vistos e que acham isso fantástico pois mostra emoção, expressividade e também conexão com os jogadores.
De seguida, Mac Walters referiu que é fácil, por vezes até demasiado fácil, ir mais longe e fazer coisas bastante estranhas, mas que isso não encaixa em Mass Effect Andromeda.