Desde que foi anunciado, Code Vein, é citado como um jogo difícil, a prometer ser bem desafiador e ideal para aqueles que procuram jogos com uma dificuldade elevada.
Durante uma entrevista, a produtora Keita Iizuka e o diretor Hiroshi Yoshimura, revelaram que não existe nível de dificuldade fácil além do padrão, ou seja, não é um jogo indicado para todos.
De acordo com eles, Code Vein foi desenvolvido para que o jogador fortaleçam-se com as dungeons e desafios, e para isso, deverão alterar o seu “Code Vein” a criar estratégias para superar os inimigos mais fortes.
Iizuka também explicou que a principal diferente do jogo em relação a Dark Souls, é o sistema de “companion character”, onde cada companheiro terá a sua própria habilidade e personalidade, com isso eles também serão relevantes durante a história e não apenas uma ajuda nos combates.
Code Vein tem previsão de lançamento para 2018 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.