Numa entrevista através da Twitch, Stefan Ljunqvist, afirmou que o mundo de BioMutant será semelhante ao de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sendo um jogo muito mais aberto para ser explorado como o jogador quiser, do que, por exemplo, Horizon Zero Dawn que é mais linear.
Como exemplo disso, Ljunqvist utilizou uma árvore que faz parte do mundo do jogo, onde cada parte da rua raiz é defendida por um boss e que a está a corromper. O jogador então terá total liberdade para enfrentar cada um deles, na ordem que desejar.
De ressaltar que para além de permitir que o jogador conclua um objetivo na ordem que preferir e no momento que quiser, outro destaque de Zelda: Breath of the Wild é a liberdade para explorar o universo do jogo, e concluir objetivos de maneiras diferentes, será que isso também será implementado em BioMutant?
BioMutant tem previsão de lançamento para 2018 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.