Ainda deve demorar pelo menos mais alguns meses até os jogadores terem em mãos o tão aguardado, Cyberpunk 2077, mas na edição de novembro da revista EDGE, Patrick Mills, designer de missões da CD Projekt RED, afirmou que não apenas o jogo, mas o próprio estúdio tem a capacidade de revolucionar a indústria dos videojogos em alguns elementos.
De acordo com Mills, uma das coisas estabelecidas na CD Projekt RED é que sempre estão prontos a mostrar a indústria de videojogos como as coisas podem ser desenvolvidas e isso tem como principio, o facto de quererem mudar a indústria e dizer que podem fazer as coisas de maneira diferente ou que não necessariamente precisam ser feitas daquela outra maneira. Para ele, o lema principal do estúdio perante a industria é que “somos rebeldes”
Mills também afirmou que o estúdio não tem medo de abordar determinados assuntos e temas sensíveis ou que abrem portas para discussões na sua narrativa. Para ele enquanto muitos estúdios tem receios de, por exemplo, ter algum conteúdo político ou que possa gerar uma discussão política, na CD Projekt RED isso não é um problema, é apenas mais um elemento dentro daquela narrativa.
Porém, isso não será inserido gratuitamente ou será aquilo que o jogador está necessariamente a espera, será algo apresentado ao jogador enquanto desfruta daquela narrativa. Mas o jogador pode esperar que Cyberpunk 2077, vá de encontro a temas relevantes aos dias atuais, até mesmo porque para Mills, o criador da franquia Mike Pondsmith não permitiria que isso fosse ocultado do seu universo.
Cyberpunk 2077 será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One numa data ainda por anunciar.