A Digital Foundry analisou a performace de Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, além de ter comparado o jogo em ambas as versões, PlayStation 4 e Xbox One.
De acordo com a análise, o jogo corre a 30 fps tanto na PlayStation 4 quanto na Xbox One, sendo que durante o gameplay ambas mantém a resolução de 1920×1080, porém, a diferença fica na resolução durante as cutscenes, com a Xbox One a correr o jogo a 1440×1080, enquanto que a PlayStation 4 consegue manter os 1920×1080.
Infelizmente, as duas versões possuem problemas de latência no comando, com apenas as versões para a Xbox 360 e PC a escapar a tal problema.