As reações a Immortals of Aveum durante as últimas semanas têm sindo incrivelmente inspiradoras – desde o trailer no PlayStation Showcase, passando pelas recentes antevisões, até à mais recente revelação de jogabilidade, e recebermos a nomeação de um dos jogos mais antecipados do Summer Game Fest. Tem sido espetacular.
Como sabem, este é o nosso primeiro jogo enquanto estúdio independente auto-financiado. Começámos há cinco anos para criarmos, de forma ambiciosa, um Magic FPS original, passado num novo mundo de fantasia. Ao longo do caminho, trabalhámos durante uma pandemia, construímos uma nova equipa, trabal´hmaos no Unreal Engine 5.1 e passámos as barreiras do que pensámos ser possível. Agora, a meta está à vista.
O feedback recente ao jogo prova-nos aquilo que já sentíamos: que o Immortals of Aveum é algo especial. Para podermos concretizar a nossa verdadeira visão, vamos demorar mais algumas semanas, passando a nossa data de lançamento para a terça-feira, dia 22 de agosto. Isto vai dar-nos tempo para
polirmos melhor o jogo, otimizá-lo para todas as plataformas e termos um lançamento mais forte. Devemo-lo a nós e a vocês fazermos isto da forma certa.