Dobra o destino e desafia as areias movediças do tempo em Path of Exile: Mirage, que chega a 6 de março às 19:00 (hora de Lisboa). Enfrenta uma mecânica de League totalmente nova, centrada em encontros com Djinns ancestrais, onde as Mirages duplicam e fortalecem áreas nos teus Maps. A expansão de conteúdo traz também uma grande atualização para o endgame, com uma estrutura Atlas reformulada, uma nova Scion Ascendancy, habilidades sagradas, várias melhorias de qualidade de vida e progressão de campanha, e mais de 40 novas Exceptional Support Gems.
Liberta o Djinn do Astral Realm: Nova Mirage League
Confronta os Afarud, uma seita de necromantes que habita o deserto e que roubou e aprisionou Djinn por toda a Wraeclast. Os seus rituais misteriosos drenam a energia dos Djinn para fins desconhecidos, ameaçando forças antigas ligadas à história dos Maraketh.
Os jogadores irão encontrar Djinn aprisionados, guardados por Afarud Warlocks. Depois de derrotar estes inimigos, Varashta, uma antiga feiticeira Maraketh, irá revelar o Astral Realm através de uma Mirage para quebrar o vínculo que mantém o Djinn cativo.
Estas Mirages não são apenas ilusões fragmentadas — replicam grande parte do conteúdo e das melhorias que os jogadores aplicaram ao mapa, criando uma nova e poderosa forma de duplicar encontros melhorados e recompensas.
Dá forma a Mirage através de Wishes
Antes de entrar numa Mirage, Varashta oferecerá a opção de escolher um entre três Wishes, poderosos modificadores que alteram drasticamente a experiência da Mirage, incluindo, entre outros:
- Wish para Glyphs: Converte drops de Portal e Wisdom Scroll em outras moedas.
- Wish para Avarice: Substitui o número de packs numa área por inimigos Gilded que transformam equipamento em Gold.
- Wish para Godhood: Concede poderes extremos, como invulnerabilidade dentro da Mirage.
Cada Wish está associado a um dos três sigilos poderosos dos Djinn: Sand, Fire ou Water. Dependendo do sigilo escolhido, os monstros dentro da Mirage terão uma pequena probabilidade de largar uma das novas moedas:
- Coin of Knowledge
- Coin of Power
- Coin of Skill
Estas Coins podem ser usadas numa skill gem de nível máximo para a corromper e conceder um efeito aleatório de support gem correspondente à cor da coin.
Rebobina o Destino para Recompensas Amplificadas
As Mirages são uma cópia “imperfeita” de uma área que um Djinn ocupa, com a capacidade de copiar quase tudo desde que esteja dentro do domínio do Djinn. É precisamente esta imperfeição que permite aos exilados mais astutos “repetir” o conteúdo de um Endgame Map — como Strongboxes, Blights ou Legions — duas vezes, mas com efeitos secundários. Por exemplo:
- As Factions de uma Legion podem aparecer de forma diferente da cópia original.
- Vários tipos de strongboxes podem mudar.
- Mecânicas Empowered com novas ameaças ou recompensas, personalizadas para cada mecânica dentro da própria Mirage:
- Os Mirage Ultimatums ganham modificadores perigosos como Restless Ground ou Quicksand, mas em recompensa podem oferecer novos Sinistral e Dextral Catalysts, melhorando joias ao aumentar a eficácia de um modificador prefix ou suffix.
- O Mirage Kalguuran Ore pode transformar-se num Thaumaturgic Hourglass, produzindo grandes quantidades de Thaumaturgic Dust.
- Os Mirage Blights apresentam corredores infestados por Afarud que podem recompensar um novo tipo de base: o Cord Belt, que pode ser usado para conceder um notable na Passive Tree.
Restaura Relics e enfrenta o novo boss de Endgame: Saresh, of the Weeping Black
Os Afarud também roubaram e deturparam artefactos antigos dos Maraketh, transformando-os em novos Unique corrompidos. Os jogadores podem obter uma Coin of Restoration dentro das Mirages, permitindo que certos Afarud Uniques sejam transformados nas suas formas Maraketh originais com a ajuda de Varashta.
Ao adquirir o Fleshrender, é possível restaurá-lo para Skysunder, uma arma radiante Maraketh que reflete ignite de volta para o portador, proliferando dano de fogo para monstros próximos em áreas massivas.
Frustrar os planos dos Afarud pode atrair a atenção de Saresh, of the Weeping Black, um novo boss de Endgame. Derrotá-lo irá recompensar aqueles fortes o suficiente para prevalecer com um conjunto de Unique exclusivos e poderosos.
Golpear, Dizimar e Santificar com novos Supports
Novas ameaças exigem um novo conjunto de skills e supports — a nova atualização introduz uma série de habilidades sagradas para fazer chover devastação divina, Transfigured Skills, Supports e muito mais para expandir a diversidade de builds.
Novas skills incluem:
- Holy Hammer: Uma skill de slam em cascata que invoca do céu um hammer of justice. Gastar power charges adiciona martelos extra, aumentando a destruição em grandes grupos de inimigos.
- Holy Sweep: Uma reformulação completa da clássica skill Sweep, que converte dano físico em relâmpagos e invoca hammer strikes nos inimigos atingidos, obliterando grupos de oponentes com impactos repetidos.
- Holy Strike: Invoca armamentos sagrados flutuantes que copiam as stats da tua Main Hand Weapon e executam ataques Holy Strike juntamente com o jogador.
- Shield of Light: Uma habilidade de retaliação que liberta um cone de luz sagrada após um bloqueio. Os aliados também podem emitir cones adicionais, permitindo rajadas coordenadas de dano purificador.
- Divine Blast: Dispara um raio do teu escudo que forma uma esfera, detonando momentos depois numa onda explosiva de poder divino.
Novas Supports Incluem:
- Nimbus Support: Cria anéis de holy judgment que colapsam durante um Warcry, gerando rápidas cascatas de energia explosiva.
- Blessed Call Support: Potencia os Warcries, transformando-os em motores de holy consecration.
- Hallow Support: Hallow passa agora a suportar ataques melee, que aplicam um novo debuff — o Hallowing Flame, concebido para estilos de jogo cooperativos e de suporte, sinergizando com aliados e lacaios. O debuff também pode aparecer através de outras fontes, como Unique Items, Cluster Jewels e a Ascendancy Guardian.
A atualização introduz novas gemas transfiguradas, incluindo variantes para quem não as possuía anteriormente. Alguns exemplos de Transfigured Gems incluem:
- Shockwave Totem of Authority, lançando a sua nova na localização do jogador.
- Orb of Storms of Squalls teletransporta-se diretamente para os alvos ao utilizar habilidades de relâmpago.
Foram realizados ajustes de balanceamento às Bloodline Classes, juntamente com a expansão dos passivos Templar na Passive Tree. Skills com temática Holy existentes, como Static Strike, Holy Flame Totem e Dominating Blow, foram melhoradas, e Ascendancy Classes menos utilizadas, particularmente Guardian e Warden, foram trabalhadas para expandir ainda mais o arquétipo “Templar”.
Nova Scion Ascendancy: The Reliquarian
Para quem conhece os eventos Legacy of Phrecia, o Reliquarian é um estudioso da Oriath Academy, que extrai poder de relics espalhados por toda a Wraeclast. Os jogadores podem selecionar os poderes passivos baseados em Unique do personagem a partir de três categorias, cada uma com várias opções:
- Unique Armour
- Victario’s Influence aumenta o nível de todas as tuas Auras e concede-lhes uma área de efeito muito maior; ou, em alternativa, escolhe Kiloava’s Bluster, que dá uma hipótese de ter Elemental Resistance extrema contra hits recebidos.
- Unique Weapon
- Widowhail aumenta significativamente os bónus obtidos da tua Quiver; ou Maata’s Teaching, que faz com que a Critical Strike Chance do teu Minon com ataques seja igual à da tua Main Hand Weapon.
- Unique Jewellery
- Astral Projector faz com que os feitiços Nova sejam lançados a partir dos inimigos em vez do personagem; ou escolhe Astramentis, que te dá um grande aumento em todos os atributos.
O Reliquarian oferece grande flexibilidade na forma como se constrói — em contraste com qualquer outra Ascendancy class no jogo. Os seus poderes Unique irão mudar a cada expansão e não permanecerão estáticos.
Novo Sistema Atlas e Melhorias Simplificadas de Endgame
Baseadas nas ações de Zana a remodelar o Atlas e em Path of Exile: War for the Atlas (3.1.0), chegam mudanças estruturais extensivas ao Endgame para resolver certas limitações antigas e reduzir tarefas que consomem muito tempo:
- Os Maps já não estão associados a áreas específicas
- Em vez de encontrar um “Mesa Map”, os jogadores passarão a encontrar mapas genéricos por tier (por exemplo, “Tier 10 Map”) e poderão selecionar o layout diretamente no Atlas.
- Para jogadores que gostam de repetir o mesmo tipo de mapas ou que preferem fazer uma variedade de conteúdo, será mais fácil seguir qualquer uma das estratégias ou alternar entre elas a qualquer momento.
- Os jogadores passarão a começar no centro do Atlas, com cada canto a albergar um dos quatro slots de Voidstone.
- Todos os Unique Maps passarão a estar presentes no Atlas, incluindo favoritos antigos. Não é obrigatório completar todos os Unique Maps, mas os jogadores ganham 1 Atlas Skill point por cada Unique Map concluído, até ao máximo de 10.
- Shaped Regions e Arcane Astrolabes
- A nova descoberta de Eagon, Arcane Astrolabes, permite aos jogadores rastrear os movimentos de Zana, manifestando Shaped Regions pelo Atlas. Estas regiões modificam vários mapas ao mesmo tempo, como Abyssal Regions ou Blighted Regions que aumentam os encontros.
- Completar o conteúdo moldado remove a influência desse mapa e fortalece os mapas restantes na região, fazendo com que a mecânica fique cada vez mais sólida ao longo do tempo. Concluir uma Shaped Region completa conduz a recompensas poderosas de endgame num dos quatro Memory Vaults, incluindo o Arkhon’s Vault para obter Unique Items ou o Zealot’s Vault para adquirir Currency valiosa.
- Um novo Atlas Keystone, Synthesised Stability, dá suporte aos jogadores que querem interagir com o sistema enquanto continuam a farmar repetidamente um único mapa.
- Experiência de Endgame Reformulada:
- Os Cartographer’s Chisels e os Map Device Crafts foram totalmente removidos, com a perda de conteúdo e loot compensada noutros locais.
- As Voidstones passam agora a conceder bónus globais quando encaixadas, e haverá uma nova Originator Voidstone que permite que bosses específicos do Atlas larguem Exceptional Supports.
- Os mapas T17 foram removidos, mantendo-se os seus bosses como portas de acesso para obter Uber Pinnacle.
- Modificadores ineficazes ou frustrantes foram removidos ou substituídos para reduzir a probabilidade de seres transformado numa lesma ao usar skills ou de ficares temporariamente incapaz de causar dano.
- As petal skills nos Originator Maps também foram removidas, com alguns efeitos agora disponíveis nos Altars em Memory Threads.
- As Memory Tears passam agora a cair como Memory Threads itemizados, sendo negociáveis e armazenáveis.
- Foram adicionados novos tipos de Scarabs, como o Expedition Scarab of Infusion, que pode gerar Logbooks tentadores; o Anarchy Scarab of the Exceptional, que introduz um encontro de rogue exile hiper-potenciado; e o Beyond Scarab of Resurgence, que agora faz surgir os três bosses de Beyond em conjunto.
Quanto aos Atlas Tree Passives, vários aprimoramentos foram feitos a nodes mais fracos. “Pillage and Plunder” agora concede aos Syndicate Members uma hipótese de largar itens com um Fractured Veiled Mod. Também foram adicionados novos Atlas Keystones, como The Paths Not Taken, que duplica as drops de Divination Cards, mas torna as possíveis recompensas desconhecidas.
Além disso, o Kingsmarch Shipping foi expandido com ajustes de recompensas, como a troca de recompensas de Ore e Crop, a adição de um novo Port, o aumento de recompensas para recursos favorecidos e a possibilidade de rerolls com Gold. Os Ports agora oferecem recompensas mais direcionadas de tattoo e runegraft, juntamente com Runegrafts poderosos recentemente descobertos, como Runegraft of Fury (que concede Rage ao usar uma Life Flask) e Runegraft of Resurgence (fazendo com que Arcane Surge também conceda Life Regeneration).
Exceptional Supports: Um Novo Sistema a Substituir Awakened Gems
Ao derrotar as Incarnations of Fear, Neglect e Dread, os jogadores obtêm o Originator Voidstone, permitindo que bosses em todo o Atlas larguem mais de 40 novas Exceptional Support Gems.
Estas foram concebidas para substituir o antigo sistema de Awakened Support, com todos os Exceptional Supports oferecendo efeitos de gameplay transformadores, em vez de simples melhorias numéricas.
Exemplos incluem:
- Hextoad Support (King in the Mists): terreno de pântano amaldiçoado que gera sapos de caos explosivos
- Voidstorm Support (Uber Elder): tempestades celestiais formadas a partir de ataques que caem do céu
- Frostmage Support (Incarnation of Neglect): escalonamento de dano de gelo baseado em acumulação de mana, semelhante a Archmage
Mais Exceptional Supports serão reveladas antes do lançamento. Para mais detalhes, consulta as notas de atualização completas aqui assim que estiverem disponíveis: pathofexile.com/
Keepers Chega ao núcleo e outras Melhorias
O sistema Keepers of the Flame passará a fazer parte do core, substituindo a antiga mecânica de Breach. Os jogadores irão encontrar Ailith e os Hiveborn a partir do Act 6, Mud Flats, para desbloquear a Genesis Tree, que começa totalmente desenvolvida por defeito. Este sistema inclui suporte completo no Atlas e em Scarabs, incluindo novos Notables e Keystones, permitindo estilos de jogo dedicados ao Breach Hive.
Os itens Graft foram removidos, mas os seus poderes continuam através de Exceptional Supports, como o Hiveborn Support (invoca minions de Breach através de skills de Offering) ou o Foulgrasp Support (o brand recall ativa mãos de breach que agarram).
A acompanhar estas mudanças chegam melhorias importantes, incluindo a adição de trocas favoritas no Currency Exchange e a possibilidade de aceder ao Stash enquanto a interface está aberta. O histórico de vendas de trade passa agora a poder ser visualizado ao passar o cursor, com pré-visualização completa dos itens, e as entregas de Divination Cards concedem automaticamente o item de recompensa diretamente. Há também mais de 20 novos pontos de interesse na campanha e encontros opcionais com recompensas. Mantém-te atento a salas inesperadas, passagens laterais, baús e encontros enquanto progrides por Wraeclast!
Supporter Packs, Vault Pass e Recompensas de Desafios
Ganha recompensas cosméticas exclusivas ao completar desafios na liga Mirage ou explora os novos Supporter Packs e o Vault Pass, que chegam juntamente com Path of Exile: Mirage no dia 6 de março de 2026.