
A Sony Santa Monica Studio está a reforçar a sua equipa de desenvolvimento com uma vaga para designer de combates, especializado em criar sistemas de lutas contra bosses para um novo projeto ainda não anunciado. O perfil procurado envolve experiência em action RPGs de combate físico na terceira pessoa, com foco na criação de personagens, animações, efeitos visuais e na implementação de mecânicas complexas de jogo.
A descrição da vaga sugere uma colaboração estreita com áreas como level design, arte e narrativa, preparando encontros memoráveis e puxando pela inovação nos confrontos. Embora o estúdio esteja a trabalhar numa nova propriedade intelectual liderada por Cory Barlog, tudo indica que outra equipa pode estar já a preparar o futuro de God of War, mantendo viva a aposta em sistemas de combate refinados e bosses marcantes que caracterizam a franquia.
Para já, os detalhes sobre o próximo jogo permanecem em segredo, mas a movimentação na equipa denota o início de uma nova etapa criativa para um dos maiores nomes dos estúdios PlayStation.