Skull and Bones foi anunciado durante a conferência da Ubisoft na E3 2017, e durante o anúncio apenas o modo multiplayer foi mostrado, o que levou a muitos jogadores a questionar se existiria uma campanha single-player.
Em entrevista ao GameSpot, o diretor de criação Justin Farren, explicou melhor que a campanha será uma “narrativa partilhada”.
De acordo com ele, não existiria um modo single-player isolado e que as pessoas que jogam PvP e PvE terão as suas próprias versões da história e um rumo único. A Ubisoft planeia inclusive, que a cada mês seja lançado um novo conteúdo que irá expandir essa narrativa.
O diretor de criação, afirmou que não existem muitos jogos com essa mecânica e citou Destiny como um exemplo do que será possível.
Skull and Bones será lançado em 2018 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.