A Sony fez um State of Play focado no novo jogo da Sucker Punch, o Ghost of Tsushima, onde foi revelado um video gameplay com mais de 18 minutos.
Nesse video é possível ver um mundo de jogo aberto, sem HUD. Uma das técnicas utilizadas pelo estúdio para que os jogadores saibam para onde tem que ir, é usar uma mecânica com rajadas de vento e animais que irão ajudar imenso a guiar os jogadores.
Ou seja, no mapa é possível ver as missões, mas não irá haver propriamente um GPS como na maioria dos jogos de mundo em aberto, e essa técnica foi feita para que a imersão seja maior.
Durante o gameplay foi ainda possível ver alguma exploração e combate corpo-a-corpo. Ora aqui o protagonista poderá ir directo para ação, sendo um puro Samurai, ou optar pelo stealth, indo pela via do Fantasma.
Jin poderá usar usar várias tácticas e posições de ataque, usando a sua espada como arma para derrotar os Mongóis, e utilizando outras coisas que podem ajudar principalmente quando se é furtivo, como bombas de fumo.
Inclusive em modo furtivo, será possível caminhar pelos telhados e utilizar o arco para matar silenciosamente, ou simplesmente saltar do telhado em direcção ao inimigo, matando-o instantaneamente.
Em relação à personalização, será possível alterar a armadura de Jin com diversas peças e mudar assim o aspecto da mesma, mas não é algo apenas estético, terá influencia no gameplay, pois cada gear tem a sua vantagem num estilo de jogo especifico.
Também foi referido que será possível mudar a cor das armaduras ao se apanhar flores que estão espalhadas pelo mundo. O jogo também terá charms, algo que também será possível equipar, e tal como o gear, cada um tem a sua vantagem.
Por fim, foi dito que o jogo terá um modo chamado Samurai Cinema, ou seja, jogar a preto e branco, recriando o cinema clássico Japonês nos anos 50s e 60s.
Ghost of Tsushima irá ser lançado em exclusivo para a PlayStation 4 no dia 17 de Julho.