Apesar das criticas não terem sido positivas, a experiência da Ubisoft em expandir as suas franquias dos videojogos para outros mercados de entretenimento, parece ter sido importante para o crescimento da empresa.
Durante uma entrevista a IGN, o diretor executivo da Ubisoft, Yves Guillemot falou sobre o que a empresa aprendeu com o filme da franquia Assassin’s Creed.
Guillemot revela que durante a fase em que estavam a escrever o guião, descobriram que tinham menos controlo do rumo que o projeto iria seguir. Com isso, durante o lançamento do filme perceberam que aquilo que inicialmente pensavam ter controlo, na verdade, não tinham.
Ele ainda destacou as diferenças entre parcerias dentro da industria dos videojogos e do cinema, ao dizer que na industria dos videojogos, quando algo não está exatamente quando querem, é possível adiar o lançamento. Já na industria do cinema, não é possível adiar datas, então se algo não está perfeito, não é possível fazer alterações.
De acordo com Guillemot, por vezes é necessário fazer alterações na maneira como aquilo está sendo produzido, filmar novamente, fazer breves alterações…porém, quando a data está definida, já não é possível mudar.
Por isso, o CEO da Ubisoft não quer que a empresa esteja novamente numa situação semelhante no futuro, ao invés disso, querem ter total certeza que possuem o controlo na maneira como o projeto está a avançar e ter tempo suficiente para fazer alterações e só assim ser lançado de maneira a agradar a todos os envolvidos.
Ele afirmou mesmo que é o desejo da Ubisoft ter maior controlo e iniciar outras colaborações com estúdios de cinema em projetos futuros, desde que possam ter uma opinião ativa em eventuais refilmagens e datas de lançamento. Guillemot afirma entender que é difícil para a industria do cinema, adaptar-se, mas assim como a industria dos videojogos mudou ao longo dos anos, o mesmo pode acontecer no cinema.