Hoje, a Microsoft apresentou oficialmente as especificações técnicas e componentes internas da Xbox Series X, partilhando ainda detalhes pormenorizados sobre as inovações que vão dirigir a próxima geração de consolas, como o DirectX Raytracing acelerado pelo hardware, Variable Rate Shading, Dynamic Latencty Input e muito mais.
Para mais detalhes, vejam os posts oficiais na Xbox Wire aqui, aqui, aqui e aqui, bem como a análise aprofundada pela Digital Foundry e o editorial em vídeo do Austin Evans para perceberes melhor o que é que estas novas características significam para developers e gamers.