Após a divulgação do trailer de Metro Exodus durante a conferência da Microsoft na E3 2017, muitos fãs começaram a questionar se o jogo seria de mundo aberto, com Artyom a ter liberdade total para explorar e decidir os seus próximos passos.
Em entrevista ao site PCGamesN, Jon Bloch, produtor executivo do jogo, revelou que o jogo não vai se afastar aos seus moldes anteriores a se manter linear.
De acordo com ele, a ideia é ter uma franquia com áreas menores a interligarem-se com áreas abertas maiores, mas todas conectadas pela historia do jogo. Bloch afirmou que a historia irá conduzir o jogador as áreas não-lineares e áreas lineares.
Metro Exodus tem lançamento previsto para 2017 no PC, PlayStation 4 e Xbox One.