Minecraft Dungeons II – Análise

Pegar no universo de Minecraft, famoso pela liberdade e pela criatividade, e transformá-lo num dungeon looter sempre foi uma ideia curiosa. O primeiro jogo, lançado em 2020, tinha o seu encanto, simples, colorido e feito para jogar em grupo, e a sequela chega com vontade de ir mais longe. Pois bem, será que consegue?

Minecraft Dungeons II é desenvolvido pela Mojang Studios e pela Double Eleven, publicado pela Xbox Game Studios e sucede ao jogo de 2020. Na Xbox Series X|S está otimizado para 4K Ultra HD e HDR (1440p na Séries S), chega incluído no Game Pass e, com Xbox Play Anywhere, podemos jogá-lo também no PC sem custos adicionais. Há uma nova história, uma nova direção de arte e uma ameaça à altura: o Conselho Supremo dos Illagers, que anda a pôr o mundo de pernas para o ar.

A maior mudança é a estrutura. Se o original era uma aventura em capítulos, com missões de princípio e fim bem definidos, a sequela é um jogo de mundo aberto, onde podemos viajar à vontade entre áreas, e foram acrescentadas estações de minecart como forma de viagem rápida. O ponto de partida é Brave Haven, um mapa vasto cheio de segredos, baús, missões secundárias e pequenas aldeias com personagens para conversar. E é aqui que o jogo nos divide. Num dungeon looter, o coração da experiência são, naturalmente, as dungeons, e não há muitas. Em vez disso, passamos mais tempo a percorrer o mundo aberto, o que, para nós, não é uma melhoria. A isto junta-se um defeito mais simples: o jogo é muito curto, e quando começamos a apanhar o ritmo já estamos a chegar ao fim.

Equipa-te mais um conjunto de amigos e parte à exploração!

Mas nem tudo são más notícias! O combate está melhor, mais fluido e com mais opções, e entre as grandes novidades estão a capacidade de saltar, a armadura dividida em quatro peças individuais, os talismãs com efeitos passivos e um menu de inventário melhorado. Há também muito mais saque e equipamento para colecionar, o que é um dos grandes prazeres deste género e que aqui está muito bem servido. Se gostamos de abrir um baú e ver o que lá vem, de experimentar combinações e de montar a nossa build ideal, é aqui que o jogo mais nos prende.

O co-op é outro dos pontos altos, e para nós melhor do que no primeiro jogo. Podemos jogar sozinhos ou com até quatro jogadores, em co-op local ou online, com cross-play e co-op misto, que junta jogadores no mesmo aparelho com outros online, embora o online nas consolas exija uma subscrição da plataforma. Num jogo em que os inimigos surgem em grande número e o ecrã se enche de efeitos, é nestes momentos que Minecraft Dungeons II mais se destaca.

A grande novidade é o Sift, a primeira nova dimensão do universo Minecraft em mais de 14 anos, com biomas como Meadows e Carapace. Chegamos lá através de rifts espalhados pelo mundo, e os monstros podem ser corrompidos pela força das almas do Sift e tornar-se mais poderosos. É a parte do jogo que mais cheira a novo, e traz uma lufada de ar fresco a uma fórmula que, noutros pontos, já conhecemos bem. Está prometido que o Sift chegará também ao Minecraft para Java e Bedrock em 2027, o que dá ainda mais peso a esta estreia.

Minecraft Dungeons II é um dungeon looter e acredita que o jogo traz muito loot.

Em termos técnicos, o jogo corre nas duas consolas Xbox de nova geração de forma bastante boa, chegando na Xbox Series X a 4K 60fps, e na Xbox Series S a 1440p igualmente a 60fps.

Opinião Final:

Minecraft Dungeons II melhora o primeiro jogo onde mais interessa, no combate, no saque e no co-op, e o Sift é uma bela adição. Mas ao trocar dungeons por mundo aberto e ao ser tão curto, deixa-nos a sensação de que podia ter ido mais longe. Uma boa aposta para fãs do género e da marca, de preferência acompanhados.

Do que gostamos:

  • Combate melhorado e co-op mais conseguido;
  • Muito mais saque e equipamento para colecionar, com talismãs e armadura em peças individuais;
  • O Sift, uma nova dimensão que traz muita novidade ao jogo!

Do que não gostamos:

  • Poucas dungeons e uma estrutura mais de mundo aberto, o que não é bom para um dungeon looter;
  • O jogo é muito curto.

Nota: 8/10

Análise efetuada com um código Xbox cedido gentilmente pela distribuidora.