Pearl Abyss leva Crimson Desert à gamescom 2026 em parceria com a Samsung

A Pearl Abyss anunciou hoje a sua presença na gamescom 2026, onde fará uma parceria com a Samsung Electronics para apresentar o aclamado jogo de ação e aventura em mundo aberto, Crimson Desert, com uma exposição imersiva para o público e uma série de apresentações dos produtores destacando a tecnologia e a produção do jogo.

De 26 a 30 de agosto, os visitantes poderão encontrar o stand no pavilhão 09.1, Stand B020–C029, onde os participantes poderão experimentar o mundo de Pywel nos mais recentes monitores de gaming da Samsung, incluindo o Odyssey G8 de 32 polegadas, o primeiro monitor gaming 6K do mercado com Dual Mode, que oferece uma resolução 6K ultra-elevada a 165 Hz ou uma resolução 3K ultra-responsiva a 330 Hz.

O stand contará com demonstrações práticas de Crimson Desert, apresentações ao vivo, distribuição de brindes exclusivos, oportunidades para fotos e a presença de cosplayers inspirados nas personagens e no mundo do jogo.

Antes da gamescom, a Pearl Abyss foi também convidada a participar na gamescom dev, a maior conferência da indústria de jogos da Europa, que se realizará de 23 a 25 de agosto em Koelnmesse, na Colónia. A empresa vai realizar duas sessões técnicas explorando as inovações artísticas e de engenharia por detrás de Crimson Desert.

A primeira sessão, “How We Filled the Vast Continent of Pywel”, examinará a metodologia de construção de mundo da equipa, incluindo como a exploração do jogador influenciou o design de Pywel, os fluxos de trabalho de produção de ambientes baseados em amostras e os pipelines automatizados de construção de mundo que ajudaram a manter a consistência visual em todo o extenso mundo aberto. Os promotores também discutirão as lições aprendidas ao equilibrar a densidade da vegetação, a complexidade do terreno, o posicionamento dos pontos de referência e a narrativa ambiental.

A segunda apresentação, “How We Filled the Vast Continent of Pywel & Scaling Open World Creation with an In-House Engine”, irá focar-se no motor proprietário BlackSpace da Pearl Abyss. A sessão irá explorar a abordagem do motor para criar ambientes dinâmicos e vivos, enquanto oferece uma escala realista, atmosfera, densidade ambiental e simulação de mundo perfeita. Os participantes obterão também informações sobre ferramentas de geração processual de terreno e sistemas de posicionamento baseados em biomas que permitiram a criação eficiente de mundos em larga escala, preservando o controlo artístico e a identidade regional.

As sessões serão apresentadas por Geun-tae Ahn, Líder Sénior da Divisão de Arte, e Jin-hwan Kim e Jin-ho Yoon, Líderes Seniores da Divisão de Gráficos do Motor de Jogo. Destinadas a artistas de ambiente, programadores de renderização e artistas técnicos, as apresentações fornecerão informações práticas sobre os processos de produção e as tecnologias por detrás de Crimson Desert.

Após o lançamento bem-sucedido em março, Crimson Desert ultrapassou a marca dos 6 milhões de cópias vendidas nos primeiros três meses, um marco significativo para a Pearl Abyss.

Crimson Desert está disponível na PlayStation 5Xbox Series X|SSteamEpic Game Store e Apple Mac.