PlayStation apoia Ensino Superior Português

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PlayStation anunciou hoje um programa dedicado à formação na área dos videojogos, apoiando a partir do momento que o anúncio foi feito, o Instituto Politécnico de Leiria e ETIC, sendo que ambos usufruem de cursos de especialização no desenvolvimento de videojogos, oferecendo a PlayStation a partir de agora, ferramentas para os alunos criarem conteúdos para a PlayStation 4, contando também com supervisão de profissionais da Sony.

O PlayStation First, tal como a iniciativa Prémios PlayStation, é uma das áreas de atuação do programa PlayStation Talents, que têm o objetivo de apoiar o desenvolvimento de videojogos, através de incentivos à formação, desde o ensino secundário ao universitário, e à apresentação de novos projetos ou através de parcerias com outras entidades da indústria dos videojogos.

O PlayStation First já funciona noutros países como o Reino Unido, Índia ou Austrália, e começa agora a dar os primeiros passos em Portugal.

O programa PlayStation Talents conta com cinco áreas de atuação distintas:

  • PlayStation Futuros Talentos: uma iniciativa que tem como objetivo desenvolver o talento de jovens do ensino secundário através da geração de ideias para criar um videojogo.
  • PlayStation First: um programa de apoio a instituições de ensino superior no desenvolvimento de videojogos, que já funciona noutros países como o Reino Unido, Índia ou Austrália. Este programa fomenta a formação universitária na área dos videojogos, oferecendo aos jovens oportunidades para criar conteúdos para as plataformas próprias da PlayStation.
  • Prémios PlayStation : esta iniciativa promove o desenvolvimento de videojogos de estúdios nacionais e arrancou em Portugal em novembro de 2015. Neste momento, o projeto vencedor da 1ª edição, Strikers Edge, está a ser desenvolvido para a PS4.
  • Games Camp: na Factoría Cultural do Matadero de Madrid, numa incubadora de indústrias criativas, estão integradas cinco equipas às quais foram fornecidos kits de desenvolvimento para a PS4, apoio técnico e legal e uma campanha de comunicação e marketing em meios próprios para apoiar o lançamento de cada jogo. O objetivo é publicar anualmente cinco títulos para a PS4.
  • PlayStation Alianças: nesta área a PlayStation trabalha com estúdios de diferentes perfis e dimensões de forma a desenvolver jogos para a PS4.