Produtor comenta as semelhanças entre Westworld e os videojogos

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A nova e surpreendente série da HBO, Westworld, estrou no último Domingo, dia 2 de outubro, e já se tornou num sucesso de crítica, e o produtor Jonathan Nolan, em entrevista com o Entertainment Weekly, comentou sobre as semelhanças entre a série e os videojogos.

A série conta a história de várias pessoas que visitam um parque temático que recria diversos períodos da historia, entre eles o western, sendo que no local trabalham diversos andróides com aparência humana. O problema é que durante esta visita algo corre terrivelmente mal e os turistas se acabam por ficar numa situação de extremo perigo. De acordo com Nolan, as pessoas vão questionar-se ao longo da série até que ponto se irão identificar com os andróides e os seus problemas, e utilizou os videojogos como exemplo.

De acordo com ele, quando as pessoas estão a jogar Grand Theft Auto não pensam nas consequências físicas e morais do que estão a fazer, então uma das questões que Westworld irá trazer é: conforme o público se aproxima da realidade de se ver como uma daquelas criaturas, a que ponto irá começar a sentir emoções por elas? Nolan, continua, dizendo que as pessoas não se sentem mal quando desligam o telemóvel e os seus Pokémons não estão mais ali, o jogador não sente uma emoção forte quando desliga a sua Xbox e os personagens “desaparecem”.

No entanto, ele utiliza os jogos do género RPG como um contraponto, ao afirmar que é um género mais sofisticado e imersivo, onde o jogador acaba por mergulhar por completo na narrativa. É, naturalmente, depositado pelo jogador um grande esforço na criação do personagem e um esforço ainda maior na criação de NPCs pelos desenvolvedores e isso é algo que se aproxima imenso da ideia dele para a série, pois os andróides acabam por ser justamente esses NPCs.

Nolan comenta ainda que quando Michael Crichton produziu o filme original no qual a série se baseia em 1973, os videojogos se resumiam basicamente a Pong. Só que obviamente as coisas mudaram desde então, especialmente a nível de realidade virtual. O produtor afirma que quando teve a oportunidade de experimentar a tecnologia, em 2015, saiu a tremer e comentou durante a sua viagem para casa que a sua filha irá com certeza gastar muito tempo nesses universos virtuais.

Em relação as polémicas de Westworld, Nolan diz que as cenas de violência e sexo são justamente para fazer com que estas questões fiquem mais presentes na mente do público, afinal, quando se cria um universo que aparentemente não tem consequências, até onde as pessoas iriam?

Na opinião dele, tanto nos videojogos como nos filmes é possível ter uma experiência de violência que é uma característica comum de todo aquele universo e em Westworld queriam ir muito além do que já foi visto em qualquer um desses medias e descobrir porque é que as pessoas foram a este parque em primeiro lugar, sendo que uma grande parte da série se passará em torno desta questão, mas sem quebrar uma sensação de algo agradável e convincente para o público que irá acompanhar.

Vale a pena lembrar que Nolan já tinha esclarecido que uma parte das suas inspirações para a produção de Westworld vêm de Red Dead Redemption e Bioshock.