
A Electronic Arts e a Bit Reactor lançaram o Patch 1.2 para Star Wars Zero Company, o aclamado videojogo de tática por turnos para um jogador. O patch introduz os Modificadores de Campanha, dando aos jogadores novas formas de personalizar as suas campanhas e aumentar o desafio, juntamente com ajustes de equilíbrio, atualizações de funcionalidades e correções de bugs.
Os destaques incluem:
- Modificadores de Campanha: Disponíveis ao iniciar uma nova campanha em qualquer dificuldade, estas opções configuráveis permitem aos jogadores modificar regras-chave da jogabilidade para uma experiência mais desafiante.* Os modificadores incluem:
- Modificar Limites de Lesões: Os jogadores podem ajustar quantas Lesões um Operador pode sofrer antes de ser permanentemente eliminado ao ser derrotado em combate tático, incluindo uma opção de morte instantânea.
- Adicionar Risco de Morte: Os jogadores podem adicionar um risco fixo ou crescente de morte permanente após a derrota tática de um Operador, excluindo lesões sofridas durante as Operações na Mesa Holográfica.
- Progressão de Vida: Os jogadores podem reduzir ou desativar os aumentos de Vida Máxima que os Operadores recebem através de Pontos de Foco.
- Progressão de Vínculo: Os jogadores podem impedir que pares de Operadores recebam Treino Cruzado através de aumentos de Nível de Vínculo até atingirem o Nível de Vínculo 4.
- E muito mais!
- Atualizações de Funcionalidades: O patch inclui ajustes de equilíbrio e atualizações a armas, tripulação e melhorias de instalações. Os jogadores também podem agora atribuir Chamar Reforços a uma tecla de atalho à sua escolha.
- Correções de Bugs: O patch resolve vários bugs que afetavam habilidades, personalização, cinemáticas e conversas, jogabilidade e muito mais.