Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition – Análise

Já se passaram quase nove anos desde que tive a incrível oportunidade de analisar a versão Switch de Xenoblade Chronicles 2. Na altura, lembro-me de ficar obcecada com o jogo, com os seus ambientes únicos e com a sua música que ia rapidamente do relaxante ao épico. Ainda assim, como alguém que joga Switch e Switch 2 maioritariamente em modo portátil, a experiência original apresentava-se de forma muito comprometida por uma resolução bastante baixa e pontuais flutuações na taxa de frames por segundo. Embora fosse claro para mim logo então que estava perante um excelente jogo e uma ótima forma de honrar o Xenoblade Chronicles original, era igualmente claro que este era um título que iria merecer sem dúvida ser revisitado no futuro, em hardware mais potente.

E eis-nos chegados a 2026, já depois de Xenoblade Chronicles 2 ter recebido uma grande expansão, Torna, e uma sequela na forma de Xenoblade Chronicles 3. No início deste ano, foi surpreendente ver como a Nintendo, ao introduzir o Handheld Mode Boost, transformou por completo várias experiências da Switch no seu modo portátil na Switch 2, essencialmente agora correndo a versão para modo TV original no modo portátil da Switch 2. Um dos jogos que logo quisemos averiguar foi Xenoblade Chronicles 2, dada a já referida baixa resolução no modo portátil da versão Switch. Na altura ficámos bastante satisfeitos, e a verdade é que embora esta nova atualização traga consigo uma clara melhoria a nível visual e de performance, esta poderá não ser o suficiente para justificar um investimento especificamente na versão Switch 2.

Gostaríamos de ter visto, nesta nova versão, mais incentivos para aqueles que outrora completaram Xenoblade Chronicles 2. Estamos a falar de um jogo em que facilmente passamos da marca das 100 horas de jogo, pelo que melhorias visuais e de performance poderão não ser suficientes para regressar a Elysium. Fazendo justiça a esta versão, encontramos aqui um breve novo modo de jogo, assim como a inclusão de uma nova Blade, com base em MOMO, personagem adorada da série Xenosaga, da qual Xenoblade Chronicles é como que sucessora espiritual. São adições competentes, mas que acabam por não mudar muito a experiência de jogo, sentindo-se que foram apenas incluídas para justificar que esta seja uma atualização paga.

Ainda assim, este continua a ser um dos melhores RPGs da última década e com certeza valerá o vosso tempo, especialmente agora que pode confortavelmente ser jogado em modo portátil, e agora que traz uma taxa de atualização de frames dobrada face à do original.

Opinião Final:

Quando nos debruçámos sobre Xenoblade Chronicles 2 na sua versão original para a Nintendo Switch, as nossas críticas incidiram principalmente na qualidade visual e em alguns bugs. Felizmente, estes problemas foram sendo corrigidos, e o título da Monolith Soft pode agora ser aproveitado em todo o seu esplendor quer em modo portátil, quer em modo TV na Switch 2. Embora contenha alguns erros como os que viramos na versão Switch 2 de Xenoblade Chronicles X ou Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, nota-se que a Monolith Soft tem melhorado a forma como faz upscale da imagem nativa para 4k. Os 60fps também são muito bem-vindos. Alguns aspetos, ainda assim, não envelheceram muito bem, como as mecânicas gacha ou o design de algumas Blades. Assim sendo, mantemos a nota original.

Do que gostamos:

  • Versão Switch 2 permite finalmente uma excelente experiência em modo portátil;
  • Continua a ser um dos melhores JRPGs da última década;
  • Atualização gratuita para Torna;
  • A atualização da taxa de frames por segundo torna a experiência mais suave.

Do que não gostamos:

  • Os elementos gacha do jogo não envelheceram bem;
  • Alguns designs das Blades são um pouco… confrangedores;
  • Gostaríamos de ter visto mais incentivos para os que experienciaram o original, uma vez que é um jogo bastante longo.

 

Nota: 9/10

Análise efetuada com um código Nintendo Switch 2 cedido gentilmente pela distribuidora.